Трасса 60
LR Logo
Умолкнет хор иллюзий стоголосый пред Светом распускающейся Розы...
 
*
Приветствуем тебя на Трассе 60, Гость.
Этот форум создан как место для взаимодействия людей, ищущих возможности реализации истинного предназначения человека.
30 Июля 2010, 16:25:35


Страниц: [1] 2 3 ... 30
  Печать  
Автор Тема: Школа фотографии.  (Прочитано 4256 раз)
0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« : 03 Июля 2009, 10:40:31 »

Решил начать темку о фотографии. Поскольку есть здесь люди фотографирующие или сталкивающиеся с фотографией или обработкой изображений.

Здесь будем систематизировать полезные знания о фотографии и обработке.

Начинаем со статьи : Разумно о фото 2009 - базовые знания о фотоаппаратуре и выборе оной...

Труд фундаментальный. Но, если хочется проще - спрашивайте.  :Улыбка
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #1 : 03 Июля 2009, 11:13:52 »

1. RAW

Снимаем в RAW! Это первый шаг к хорошей фотографии.

Что такое RAW

Цитировать
RAW — (англ. raw — cырой) формат данных, содержащий необработанные (или обработанные в минимальной степени) данные, что позволяет избежать потерь информации, и не имеющий чёткой спецификации. В таких файлах содержится полная информация о хранимом сигнале, и она может быть несжатой, сжатой без потерь, или сжатой с потерями.

Современные камеры имеют очень неплохие алгоритмы обработки изображения, зашитые в саму камеру. Это значит - что снимая в JPG, Вы получите очень неплохое изображение. Часто - намного более качественное чем при неграмотном использовании RAW-конвертера!. Но, если Вы хотите действительно хороших фотографий - RAW - Ваш формат.

Дело в том - что RAW файл содержит намного больше информации - чем обработанный камерой jpg. Вы можете обработать её по вкусу и получить разные результаты от применения разных конвертеров и разных настроек этих конвертеров.

Например - вы можете обработать один и тот же файл с разными настройками, получив проработанное небо и проработанную землю... и потом совместить это в редакторе - получив отличный снимок:

1 AK" border="0
«1 AK» на Яндекс.Фотках

кроме того, RAW формат легко позволяет исправить ошибки съемки. Вы можете во время обработки изменить Баланс Белого, экспозицию и т.д. Все это в RAW конвертере сделать намного проще - чем в программе-редакторе. Хотя одно другое не заменяет.

Ну, и на последок - если Вы сомневаетесь в своих способностях - можно пакетно обработать все файлы RAW, снятые камерой, родным (идущим с камерой) конвертером и получить ровно тот же результат - как если бы это сделала камера в процессе съемки (с сохранением возможности подправить неполучившиеся или ценные кадры).

О выборе конвертера:
http://fototips.ru/obrabotka/obrabotka-raw-vybor-raw-konvertera

http://www.ixbt.com/soft/raw.shtml

Я предпочитаю Phase One Capture One Pro C1 - 4.7.1. 

еще неплохой вариант - ACR (adobe camera raw). Тут дело вкуса.

http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=20:8065-63  (обсуждение).

Мануал по С1:

http://www.rastler.ru/blog/obzor-osnovnyih-vozmozhnostey-capture-one-47-i-pervyie-shagi-v-ego-osvoenii.html

http://photoclub.ucoz.ru/forum/64-1074-1

По ACR

http://www.photoscape.ru/index.cfm?tid=377

или впоиск....  Здраствуй
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #2 : 03 Июля 2009, 11:34:19 »

2. Порядок обработки файла для публикации в сети.

Часто люди не догадываются - что их шЫдевр может смотреться значительно лучше - если его не просто залить на файлообменик, а предварительно обработать, учитывая особенности восприятия изображений на экране монитора.

Итак:
1. Конвертация RAW. Выставление Баланса Белого, экспозиции, цветокоррекция. В настройках - шумодав и усиление резкости на ноль! Эти операции делаются позже и фотошоп справляется с ними лучше чем RAW конвертер.
2. Открытие в фотошопе (или другом редакторе). Индивидуально каждое фото или пакетно (с помощью экшн)Шумоподавление.
3. Кадрирование, исправление перспективы, ретушь. Все это делать в полноразмере, ретушь при 100% просмотре. Фотошоп показывает не искаженное изображение только при просмотре с масштабом 100%. Грубая ретушь - это удаление грязи и ненужных объектов.
4. Тонкая цветокоррекция, исправление пересветов/недосветов, художественная обработка. Здесь делаем маски, работаем с корректирующими слоями, усиливаем цвет и т.д.
5. Уменьшение до нужного размера. Это важный пункт - к нему вернемся. Результат уменьшения будет зависеть от алгоритма уменьшения.
6. Увеличение резкости. Резкость увеличиваем в последний момент, шумы давим перед этим, с применением специализированного софта. Дело в том - что уменьшение фото само по себе маскирует шумы. Если применить шумодав на большом файле будет некоторое замыливание конечного изображения. (При подготовке изображения для печати шумодав применяем сразу после открытия в редакторе). Кстати, для печати фотография готовится несколько иначе (включая настройки RAW конвертера).
7. Рамка, подпись.

Последовательность именно такая...
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #3 : 03 Июля 2009, 12:50:38 »

3. Совершенно необходимо - вкурить Маргулиса!

Классическое руководство по цветокоррекции, Загадка каньона и т.д.

http://fotoknigi.org/margulis-color-correction/

http://allday.ru/2008/09/04/djen-margulis.-fotoshop-dlja-professionalov..html

http://www.dimas.dp.ua/books/93/

Это просто необходимая база.

Ну, и немного простеньких уроков:

http://www.compdoc.ru/grafics/photoshop/process_photographies_after_furlough/

http://www.compdoc.ru/grafics/photoshop/process_photographies_after_furlough2/

http://www.compdoc.ru/grafics/photoshop/correction_photo_for_several_min/

Цитировать
Photoshop CS2 коррекция фотографий за пару минут

Photoshop — программа по-настоящему сложная. И не только из-за своеобразного и во многом запутанного интерфейса, содержащего множество «хитрых» меню и неочевидных сочетаний клавиш. Будучи программой профессионально-ориентированной, Photoshop предоставляет мощные средства управления различными аспектами изображений. Но для успешного применения этих средств зачастую необходимы уверенные знания методов формирования, хранения и обработки графической информации. Нужно ориентироваться в гистограммах, масках, слоях, цветовых моделях, иметь навыки использования различных фильтров и т.д. Понятно, что новичку, даже обладающему некоторым опытом и знаниями, редко удается получить с помощью этого сложного инструмента хорошие результаты. В то же время с распространением цифровой фотографии все больше любителей пытается освоить Photoshop, поскольку эта программа популярна и всегда на слуху.
К счастью, Photoshop с каждой версией становится все более дружественным по отношению к тем, кто хочет провести небольшую коррекцию фотографий. Например, в новой версии CS2 разработчики добавили несколько крайне полезных и, главное, простых и наглядных инструментов, адресованных именно любителям цифровой фотографии. Но, как обычно, эти инструменты «запрятаны» глубоко в дебри меню программы, перемешаны с другими, не связанными с ними. Вот почему в этой статье автор хочет обратить внимание опытных пользователей на эти полезные инструменты, а также коротко объяснить начинающим, где и как их лучше применять.

ОБРАБОТКА ФОТОГРАФИЙ: ФИЛЬТРЫ И ТОНОВАЯ КОРРЕКЦИЯ

Предположим, необходимо провести коррекцию фотографий для улучшения их качества либо подготовки к печати. Или, например, пользователю хочется применить художественные эффекты и монтаж, но дефекты цифровой съемки (шум, неправильный баланс белого) или ошибки во время фотографирования (неправильная экспозиция и фокус) слишком очевидны. В этом случае пригодятся новые средства Photoshop, которые появились недавно, но благодаря своей эффективности просто незаменимы при обработке фотографий — они экономят время и позволяют получить хорошие результаты, не требуя особых навыков.

Операции по коррекции фотографий выполняются с помощью инструментов двух типов — фильтров и настроек тоновой коррекции. Фильтры вносят существенные искажения в растр изображения, проще говоря, преобразуют его геометрию и содержание в целом. Тоновая коррекция изменяет всего лишь цвет (тон), насыщенность и яркость элементов, но не влияет на само содержание фотографии. Из всего спектра инструментов Photoshop в этой статье будет уделено внимание только шести, созданным специально для начинающих фотографов.

ФИЛЬТРЫ

Первым в этом списке будет фильтр для удаления цифрового шума Reduce Noise. Найти его можно таким путем: Filter — Noise — Reduce Noise. Этот фильтр — самый долгожданный довесок к Photoshop, поскольку ранее эта программа содержала только предельно простой (без единого параметра!) фильтр Despeckle. Теперь для коррекции цифрового шума нет необходимости пользоваться плагинами и программами сторонних разработчиков.

«Шум» на фотографиях проявляется в виде одиночных пикселей, отличающихся по яркости и цвету от основного фона. Хорошо заметен он на однородно окрашенных участках. При съемке с хорошим освещением цифровой шум практически отсутствует, однако при увеличении выдержки затвора, а также чувствительности (число ISO) его уровень резко возрастает.

Фильтр Reduce Noise имеет несколько интуитивно понятных настроек. Параметр Strength регулирует степень применения фильтра, с его увеличением изображение становится более размытым. Для компенсации этого эффекта следует регулировать Preserve Detail — этот параметр управляет тем, сколько деталей следует оставить на фотографии. Reduce Color Noise позволяет ослабить цветовой шум, то есть колебания тона в пределах локального участка. Впрочем, он может привести к уменьшению насыщенности некоторых цветов. Sharpen Details — это степень добавление фильтра резкости для компенсации размытия. Злоупотреблять им не следует, так как могут проявиться неестественно резкие контуры. В целом для каждого изображения следует подбирать параметры экспериментально, пользуясь окном просмотра — как и во многих фильтрах, фрагмент в этом окне можно масштабировать и прокручивать.

Удалять шум можно отдельно для каждого из цветовых каналов, что полезно, если камера больше «шумит» в каком-то конкретном канале.

Значительно улучшился в новой версии Photoshop фильтр резкости — достаточно примитивный Unsharp mask был дополнен более удобным Smart Sharpen. Новый фильтр находится по адресу Filter — Sharpen — Smart Sharpen. Он вполне успешно, в отличие от предшественника, борется даже с отсутствием фокуса и недостаточным разрешением оптики, не оставляя такого количества неприятных артефактов — контрастных теней и контуров. Фильтр имеет, помимо традиционных параметров Amount и Radius, новый пункт Remove — оптимизацию под конкретный характер размытия. Доступны три типа: Gaussian (подходит под отсутствие фокуса), Lens (недостаточное разрешение оптики) и Motion (движущийся объект или тремор), расположены они по убыванию эффективности фильтра. Для последнего типа можно указать направления движения, так как в этом случае фильтр пытается (увы, безуспешно) скорректировать дрожание камеры или смазанный быстродвижущийся объект. Интересно, что применение Gaussian часто дает неожиданно хороший результат — в частности, можно «вытянуть», хотя и ценой появления зернистости, совершенно не сфокусированные кадры. Фильтр также позволяет исправить резкость отдельно в тенях и в светлых участках.

Еще один мощный фильтр, заслуживающий внимания, — это фильтр для исправления дефектов оптики. Находится он по адресу Filters — Distort — Lens Correction. Фильтр исправляет весь известный набор эффектов, который может «подарить» оптика: хроматические аберрации (цветные тени), виньетирование (потемнение в углах), «подушкообразные» искажения и неправильную перспективу. Пользователь даже может создать специальный профиль настроек точно под свою оптику и применять его потом многократно. Фильтр не требует знаний о природе и характере упомянутых оптических эффектов — достаточно лишь перемещать бегунки и наблюдать происходящие изменения. Небольшие значки хорошо поясняют, какие именно действия выполняют бегунки.

ТОНОВАЯ КОРРЕКЦИЯ

В последней версии Photoshop появился очень простой инструмент для коррекции неправильной экспозиции. Он находится по адресу: Image — Adjustments — Exposure. Пользователь меняет три параметра — Exposure, Offset, Gamma. Однако эффективность, и, главное, полезность этого инструмента невелики. Да, он позволяет темное (недодержанное) изображение сделать светлее, а светлое (передержанное) — темнее. Но это, во-первых, точнее и удобнее делать с помощью кривых или уровней. А во-вторых, следующий в списке инструмент гораздо эффективнее борется с последствиями неправильного освещения, причем без потери деталей.

Инструмент Shadow/Highlight появился еще в Photoshop CS. Он позволяет выполнить две важные операции — как «проявить» и высветлить тени (если фотограф забыл включить вспышку или неправильно выбрал точку экспозамера), так и уменьшить яркость переэкспонированных (засвеченных) областей. Управляя ползунками, можно быстро улучшить практически любую фотографию, вернув потерянные в тенях детали. Правда, при выполнении коррекции такого рода появляются специфичные дефекты обработки, а именно снижение контраста и недостаток насыщенности цветов, «возвращенных» из теней. Впрочем, инструмент позволяет легко это компенсировать с помощью настроек Color Correction и Midtone Contrast.

Инструмент Photo Filter (Image — Adjustments — Photo Filter) в редких случаях позволяет быстро скорректировать баланс белого — сделать картинку теплее или холоднее, добавить определенный оттенок. Однако эффективнее работают традиционные инструменты Color Balance, Channel Mixer, Hue/Saturation, Curves, хотя они и сложнее в использовании.

РЕЦЕПТ

Уникальность Photoshop заключается в том, что эта программа позволяет добиться результата тысячами различных способов. При этом не существует единственно верного рецепта решения той или иной задачи. Со своей стороны автор может лишь дать собственный рецепт использования описанных выше фильтров и инструментов, который позволяет, затратив 2-3 минуты (в тяжелых случаях — 15-20), исправить неудачную цифровую фотографию.

Во-первых, следует исправить экспозицию, если это необходимо, ведь на слишком темной или слишком светлой фотографии зачастую даже не видно, с чем работать. Лучше всего воспользоваться уровнями (Levels), но можно взять Exposure, включив предварительно гистограмму.

Баланс белого можно исправить достаточно сложно, особенно если монитор не откалиброван. Можно попробовать Color Balance, Variations, «поиграть» с уровнями и кривыми для разных каналов.

В-третьих, поскольку дальнейшая тоновая коррекция может усилить шум, следует удалить последний с помощью Reduce Noise.

Затем можно заняться тенями (Shadow/Highlight) — эта операция часто обогащает фотографию, создавая иллюзию более широкого динамического диапазона.

Потом остается исправить дефекты оптики (Lens Correction), добавить резкости (Smart Sharpen), при необходимости провести кадрирование (Crop).

Автор надеется, что его опыт общения с Photoshop поможет начинающим фотолюбителям более полно раскрыть потенциал своих фотокамер и подтолкнет к изучению этой сложной и многоуровневой программы.

Автор: Макс КУРМАЗ
Источник: www.hkr.ru

Сейчас уже CS4, но принцип и инструменты те же или похожие...

http://www.compdoc.ru/grafics/photoshop/best_frames_for_photography/

Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #4 : 03 Июля 2009, 13:12:27 »

До п.4 (порядка обработки изображения) все ясно (если Вы вкурили мануалы для RAWконвертеров и т.д), а п.4 можем рассмотреть подробнее:

начнем с цветового пространства (Маргулис наше все).

http://community.livejournal.com/ru_photoshop/2095496.html (с)

Цитировать
Lab vs RGB
Было тут, кажется, третьего дня долгое и многословное обсуждение целесообразности работы с фотографиями в Lab'e. Погода плохая, сидел, слушал джаз и дождь, много думал. Придумалось вот что..

В моей практике примерно 70 % работы с фотками происходит в RGB, 20 — в CMYK'e и 10 — в Lab'e. Причём в Lab'е делаются те вещи, которые в RGB или CMYK'е сделать невозможно или которые в этих пространствах получаются хуже. Например…

…Unsharp Mask для повышения резкости. Если применять фильтр только к каналу Lightness, не будет появляться белая окантовка на границах цветных объектов. Добиться подобного эффекта в RGB в режиме Luminocity несколько сложнее, придётся задействовать ещё условное смешение слоёв, Blend If.

…Unsharp Mask с большим радиусом
(для повышения глобальной контрастности). Те же соображения, проще спасти светлые цветные участки от превращения в белые, а насыщенные, цветные тёмные — от превращения в чёрные.

…Unsharp Mask с большим радиусом (для повышения насыщенности). Применяется к каналам a и b (лучше к с одинаковыми параметрами к обоим, чтобы избежать цветовых сдвигов). Позволяет "одним движением" повысить насыщенность цвета объектов на снимке. Радиус подбирается в зависимости от размеров объектов.

…Luminocity + Overlay / Soft Light / Hard Light. В Lab'e можно одному и тому же слою назначить как бы два режима наложения одновременно. Собственно режим наложения (чаще всего в моей работе это Overlay или что-то из его группы) назначается напрямую, а потом достаточно отключить галочки у каналов a и b в панели Blending Options. И слой будет повышать контрастность изображения, не влияя на цвет.

…Color + Overlay / Soft Light / Hard Light.
То же самое, только в Blending Options отключаем галочку канала Lightness. Поднимая контрастность каналов a и b, повышаем цветовую насыщенность изображения в целом.

…Кривые в каналах a и b (насыщенность). Поднять контрастность каналов a и b при помощи кривых — неплохой  и очень быстрый способ поднять насыщенность цветов на фотографии. Если надо повышать насыщенность по всем цветовым зонам, я чаще использую предыдущий способ, Color + Overlay. Кривые же позволяют работать со всеми четырьмя цветовыми зонами (розово-красной, изумрудно-зелёной, ярко-жёлтой и насыщенно-синей) по отдельности. Зафиксировав среднюю, "серую" точку кривой, можно повысить насыщенность только красных тонов, отодвинув дальше от центра точку, соответствующую красному объекту на фотографии. При этом, предварительно поставив несколько точек на "зелёной" половине кривой, её можно оставить без изменений.

…Кривые в каналах a и b (общий цветовой тон). В ряде случаев можно также подкорректировать общий цветовой тон изображения, сдвинув ту самую среднюю точку, убрать из фотографии "вуаль" или дымку. Но чаще я такие вещи делаю всё же в RGB, одновременно убирая "вуаль" и поднимая контрастность в светáх.

…Условное смешение слоёв, Blend If. Если надо сделать что-нибудь, к примеру, с зелёной частью изображения, не трогая все прочие объекты, самый удобный и быстрый способ отделить "мух от котлет" — это движки условного смешения в панели Blending Options. В отличие от RGB и CMYK'a, в Lab'e они работают либо только с цветом, либо только со светлотой. К тому же они удобно поделены на четыре зоны — красную, зелёную, жёлтую и синюю. Комбинации этих зон помогут выбрать любой цвет и, в отличие от "статической" маски слоя, представляют собой маску "динамическую", котороую можно подстроить в любой момент, ничего не стирая и не дорисовывая вручную.

…Смешение каналов при помощи Apply Image или Calculations. Бывают ситуации, когда "мух с котлетами" приходится скрещивать. К примеру, человек сфотографирован на веранде под навесом на фоне светлого пейзажа. Если фотоаппарат оценил экспозицию по всему кадру в целом, человек получается неконтрастным. Поднять контраст — убить фон. В такой ситуации нередко помогает наложение канала а или b на канал Lightness в режиме Overlay с прозрачностью 30-40 %. Информация о перепаде насыщенности в цветовом канале есть, и смешавшись с Lightness'ом, она поможет поднять локальную контрастность, избавив вас от необходимости создавать точную маску по силуэту человека.

Все выше перечисленное - это работа с цветом. Я, например, активно использую LAB. Первое - что я делаю - это гну кривые в LABе (по маргулису) для увеличения общей насыщенности и общего  контраста.

Делается это так:



Здесь несколько примеров:

http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=725&pid=8238&mode=threaded&start=

http://pavel-kosenko.livejournal.com/14729.html

http://akvis.com/ru/articles/scanning/lab.php

http://community.livejournal.com/fotoforge/475.html



 Girl smile
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #5 : 03 Июля 2009, 13:22:49 »

http://pavel-kosenko.livejournal.com/9147.html

Забегая вперед расскажу про резкость. То - что делается в последнюю очередь. Я применяю скорректированный экшн из этой статьи.

Цитировать
Интеллигентная резкость

Повышение резкостиВ процессе осознания собственной статьи Синдром малорезкости, я провел немало экспериментов с шарпингом и похоже нарулил весьма эффективную технологию. Это не истина в последней инстанции, а всего лишь один из возможных подходов. Итак, кому action, налетайте!

Автор не несет ответственности за физический, моральный, материальный или какой-либо другой ущерб, который несомненно принесёт использование этого файла. Зашитые параметры действий, а также их порядок и общее количество строго рекомендованы к изменению в зависимости от индивидуальных предпочтений. При запуске программа попросит пройти тест на знание исходного материала.

В основе идеи лежит раздельная контурная резкость по светам и теням в канале яркости. Такой умный шарпинг получился, что мне ничего не осталось, как дать ему название Intelligent Sharpen. Экшн intelligent_sharpen_1.4.zip (1,67 кб) предназначен для финишного шарпинга под web после ресайза в размеры ~ 900x600 px и воспроизводит следующую последовательность действий:

Группа действий 1. Определяем контуры.

Цель - создание "мягкой" контурной маски, на основе которой будет проводиться последующий шарпинг. Это необходимо для того, чтобы повышать резкость там, где есть резкие перепады яркости (на контурах), в меньшей степени вокруг контуров и совсем не повышать там, где перепадов яркости нет. Метод контурной резкости широко известен и в той или иной вариации описан многими мастерами, например Дик-Мак Клелландом.

1. На всякий случай объединяем все слои в один: Image - Layer - Flatten Image.
2. Создаем копию зеленого канала: закладка Channels, выделяем канал Green (или комбинация клавиш Ctrl+2), щелкаем правой мышью, выбираем Duplicate Channel..., подтверждаем действие Ок.
3. Ищем контуры в выбранном канале: Filter - Stylize - Find Edges.
4. Инвертируем полученный канал: Image - Adjustments - Invert (или комбинация клавиш Ctrl+I).
5. Делаем контуры более мягкими, шаг 1: Filter - Other - Maximum, radius = 1.
6. Смягчяем контуры, шаг 2: Filter - Noise - Median..., radius = 1.
7. Смягчяем контуры, шаг 3: Filter - Blur - Gaussian Blur, radius = 1.
8. Выбираем обычный RGB-режим: закладка Channels, выделяем канал RGB (или комбинация клавиш Ctrl+~).
9. Устанавливаем выделение на основе вспомогательного канала с контурами: в закладке Channels кликаем на канале Green copy, удерживая клавишу Ctrl.
10. Удаляем ненужный теперь канал Cgreen Copy: в закладке Channels перетаскиваем канал на иконку урны, если требуется - подтверждаем действие Ок.

Группа действий 2. Повышаем резкость в канале яркости.

Для того, чтобы избежать появление цветовых ореолов, повышать резкость мы будем только в канале L цветового пространства Lab. Более того, мы по-разному пошарпим две копии основного слоя для последующего раздельного шарпинга по светам и теням.

11. Создаем две копии основного слоя: Layer - Duplicate Layer (операцию повторяем 2 раза).
12. Переводим изображение в цветовое пространство Lab: Image - Mode - Lab. На вопрос Flatten Image? отвечаем No. После конвертации у нас остается 3 слоя.
13. Выбираем второй слой и затем канал яркости: в закладке Channels кликаем на канале Lightness (или комбинация клавиш Ctrl+1).
14. Ко второму слою применяем Unsharp Mask с параметрами Amount 300%, Radius 0,3 px.
15. Выбираем третий слой и затем канал яркости: в закладке Channels кликаем на канале Lightness (или комбинация клавиш Ctrl+1).
16. К третьему слою применяем Unsharp Mask с параметрами Amount 500%, Radius 0,2 px.
17. Возвращаемся в пространство RGB: Image - Mode - RGB. На вопрос Flatten Image? отвечаем No. После конвертации у нас по прежнему 3 слоя.

Группа действий 3. Устанавливаем резкость раздельно для светов и теней.

18. Для второго слоя меняем режим перекрытия на Darken, Opacity 80%.
19. Для третьего слоя меняем режим перекрытия на Lighten, Opacity 50%.

Ожидаемого последнего действия Flatten Image осознанно нет, т.к. лично я редко останавливаюсь на достигнутом и как минимум подбираю прозрачность двух верхних резкость слоев в зависимости от картинки. Также бывает полезно проработать отдельные области масками.

Инструкция по использованию action

1. Файл intelligent_sharpen_1.4.atn нужно разместить по адресу:
C:-Program Files-Adobe-Adobe Photoshop CS3-Presets-Actions.

2. Открыть программу Adobe Photoshop CS3.

3. Вызвать палитру Actions – Операции: нажать комбинацию клавиш Alt + F9.

4. Нажать на маленький черный треугольник в правом верхнем углу вкладки Actions.

5. В меню Actions выбрать команду Load Actions... (Загрузить операции), а если файл intelligent_sharpen_1.4. загружен то его название появится в нижней части меню Actions.

6. Открыть фотографию к которой хочешь применить последовательность действий, которая прописана в файле intelligent_sharpen_1.4.

7. На панели Action выбираешь папку intelligent_sharpen_1.4, нажимаешь на треугольничек справа от ее названия, эта папка "развернется", показав все действия которые записаны в экшене.

8. Выбираешь действие 1 и внизу палитры Actions станет доступной кнопка Play (как в медиа-проигрывателях: обозначается треугольничком).

9. Нажимаешь Play и все действия применяешь к фотографии.

Второй способ (вместо пунктов 1-5) установки actions в Adobe Photoshop под Windows - просто кликнуть на файле intelligent_sharpen_1.4.atn, тогда он установится а палитру Actions автоматически.


Буду весьма благодарен за мнения и критику, а особенно - за ваши собственные идеи, советы, и вообще любые соображения. И да пусть все в мире будет чётко. Я бы даже сказал - зыко. Аминь.

UPDATE: Опубликована новая версия экшена - Интеллигентная резкость (версия 2).


Комент очень авторитетного в теме товарисча blyg
Цитировать
Я это, того. Чего спросить хотел...

1. А почему ты именно зелёный канал выбираешь? Вдруг вся каринка в магентовых тонах и зелёный будет угрюмо-чёрным?
2. Фильтр Maximum не делает контуры мягкими, он увеличивает тёмные области. На небольших фотографиях это может привести к неприятной пикселизации. Так что этот щаг в принципе лишний. Его лучше заменить кривыми.
2. Данные блюра будут ведь различными в зависимости от размера фотографии. Так что лучше добавь "radius=1, плюс-минус" Улыбка
3. Забыл шарпинг через Overlay mode/Highpass. Зело полезная вешь, если использовать умело.

Короче, менее трудоёмкий, но не менее эффективный способ:
1. Вибрать самый контрастный канал и сразу же сделать из него маску.
2. Нембого заблюрить его
3. Изменить контуры кривыми
4. Smart Sharpen

Аминь Улыбка

Старая очень познавательная статья:
http://pavel-kosenko.livejournal.com/3319.html


Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #6 : 03 Июля 2009, 13:46:17 »

 Girl smile.., а если все же вернуться к п.3 (ретушь) то здесь несколько уроков:
http://www.photoscape.ru/photoshop/tutorials/histbrush/

Цитировать
Очень часто бывает так, что, несмотря на все усилия тщательно очистить исходники, после сканирования со слайда или пленки на оцифрованном изображении вдруг обнаруживаются отпечатки пылинок, волосков, царапин. Конечно, всю эту грязь можно удалить – например, при помощи таких инструментов, как Клонирующий ШтампClone Stamp или Лечащая КистьHealing Brush. Вопрос в том, сколько времени и усилий вы на такую правку потратите.

Чтобы вы могли честно и откровенно ответить на этот вопрос коротким словом "немного", мы хотим показать вам быстрый и эффективный метод борьбы с следами грязи и царапин на изображениях.



.. хотя я использую только лечащую кисть и штамп.

Напоминаю - что любая коррекция делается на дубле слоя. Далее используются маски и мягкая кисть.

PS: на этом сайте много хороших уроков. Вкуривайте. Улыбка
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #7 : 03 Июля 2009, 13:48:56 »

Вот распространенный случай коррекции ДД (динамического диапазона)

http://www.photoscape.ru/photoshop/tutorials/dynamicrange/

Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #8 : 03 Июля 2009, 13:52:41 »

Еще урок по обработке пейзажей

http://community.livejournal.com/fotoforge/25433.html



Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #9 : 03 Июля 2009, 13:58:45 »

Резкость и еще раз резкость

http://www.photoscape.ru/index.cfm?id=865



http://blyg.livejournal.com/55917.html !!!  Cool



Цитировать
4. Некоторые общие правила для увеличения резкости

1. Проводите увеличение резкости в последнюю очередь, перед сохранением изображения. Исключение можно сделать только в том случае, если вы хотите создать на фотографии пресловутый "гламурный эффект", сделав копию слоя в режиме перекрытия Soft Light и размыв её. Тогда резкость лучше увеличивать до этой процедуры. А лучше не делайте этого, зачем портить хорошие портреты.

2. При увеличении резкости рассматривайте изображение в 100% размере. В крайнем случае Фотошоп даёт возможность оценивать резкость в уменьшении 50% или 25%, но не в промежуточных масштабах.

3. При необходимости пройдитесь шумодавом по сплошным поверхностям на фотографии. Делать это лучше перед увеличением резкости.

4. Попробуйте, какой способ подходит больше для вашего изображения: Unsharp Mask или Smart Sharpen, их результаты могут быть очень различными для разных фотографий. Если фотография была снята с небольшой шевелёнкой, с лёгкими ошибками фокуса или на не очень резкий объектив, фильтр Smart Sharen с параметром Lens Blur сделает результат только хуже. Для подобных снимков лучше воспользоваться фильтром Unsharp Mask.

5. Не увеличивайте сильно параметр Threshold. Для большинства фотографий его лучше оставлять на нуле.

6. Увеличение резкости проводите либо на канале яркости в Lab, либо на отдельном слое с режимом перекрытия Luminosity.

7. Мелкие структуры, например жалюзи или плитка на зданиях, при уменьшении могут образовывать муар, ещё более заметный при повышении резкости. Чтобы избежать этого, следует предварительно немного размыть изображение или только проблемные части, а уже после уменьшения с чистой совестью увеличивать резкость.

8. Многие RAW-конвертеры по умолчанию немного увеличивают резкость фотографий. Попробуйте, может результаты понравятся вам больше, если вы поставите этот параметр конвертера на ноль и работать с резкостью будете только в Фотошопе.

9. Не забывайте, что на ЖК мониторах изображение выглядит более резким, чем на CRT. Кроме того, некоторые пользователи, покупающие ЖК мониторы с большим разрешением, обнаруживают, что читать буквы такого размера довольно сложно и устанавливают монитор на "неродное" разрешение. Это никогда не сказывается положительно на резкости и насколько заметно ухудшение качества изображения, зависит от качества монитора.

10. Если нужно быстро увеличить резкость на небольших участках изображения, можно воспользоваться инструментом Sharpen Tool, находящимся в одной группе инструментов с Smudge и Blur Tool. Режим перекрытия инструмента лучше поставить на Luminocity, а прозрачность - на 1-3%. Так как результаты Sharpen Tool необратимы, то лучше работать им на копии слоя.

11. Если вдруг кто-то ещё не знаком с толковой и подробной статьёй Паши "Синдром малорезкости", то очень советую прочитать и её
.
Записан
Savitri
Администратор

Offline Offline

Сообщений: 1339



topic icon
« Ответ #10 : 03 Июля 2009, 19:28:56 »

Ооой-ёй!
Гхм...


Цитировать
«1 AK» на Яндекс.Фотках

"О прекрасная даль, поглотившая небо.
Облака, как к любимой прижались к земле.
"
(с)
ДДТ

Цитировать
Порядок обработки файла для публикации в сети.
Какой ужас! Cat Eek
 Cat Shame

Советы попроще: http://ira-kira.livejournal.com/218834.html
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #11 : 05 Июля 2009, 18:03:48 »

Да, неплохо... Улыбка вот еще:

http://xdkd.net/img/xdkd_book_pswork_01.pdf

работа в фотошоп.

+ FAQ по цифровой обработке изображений

http://club.foto.ru/forum/6/291926#p2439253

Цитировать
Список тем, затронутых в этом ФАКе:
Где взять ключик?
Почему Photoshop не открывает RAW?
Какое разрешение должно быть у изображения?
Какие книжки почитать по Photoshop?
Как сделать ЧБ изображение оставив часть цветным?
Как правильно перевести цветное изображение в ч/б?
Почему Photoshop не сохраняет в JPEG?
Почему цвет в фотошопе и в браузере (или во вьюере) отличается?
Почему курсор в Photoshop стал крестиком?
Как состарить изображение?
Нужен ли русский фотошоп?
Калибруем монитор
Что посмотреть в сети?
Сканы миры с планшетника и слайд-сканера и вообще о сканировании
В каком формате сохранять изображение?
Подборка полезных ссылок
Словарь основных терминов Photoshop
В каких случаях использовать при съемке sRGB, в каких -- Adobe RGB?

Записан
selen
Глобальный модератор

Offline Offline

Сообщений: 712


topic icon
« Ответ #12 : 13 Июля 2009, 01:31:52 »

Отфотожопленные снимки, как концептуальное искусство - красиво выглядят, но не чувствуются.
Стог картонный, каньон пластмассовый, лица восковые  Развожу руками
ИМХО.
Записан
Savitri
Администратор

Offline Offline

Сообщений: 1339



topic icon
« Ответ #13 : 13 Июля 2009, 04:55:44 »

Да, тоже считаю, что изначально удачно снятый снимок (хорошо скадрирован, освещён и т.д.) - половина дела (большая её часть).
А после фотошопа -  внутреннее состояние фотографа меньше читается.
Это уже "сказки", хотя могут быть довольно красивые, они по-другому хороши...

Ты не ответил, ally, - увидел ли ты себя с фотиком в глазу змеи?
Записан
ally
   

Offline Offline

Сообщений: 2782


Все принять От всего отказаться Все обновить.


topic icon
« Ответ #14 : 13 Июля 2009, 05:08:42 »

Улыбка увидел. на самом деле я поверх тусклого моего изображения поместил туда более яркое и детальное другое изображение... в фотожопе.

Отфотожопленные снимки бывают разные. Большинство красивых снимков в сети - это жОсткий фотожоп. Улыбка но, можно просто разрисовать все под хохлому Улыбка, а можно - подправить что бы было незаметно - но снимок передавал то - что видел фотограф. Без этого снимки с камеры - это не реальность, а унылое г.... матрица камеры далеко не идеальный инструмент. Она (матрица) видит не так и не то - как видит глаз. Фотожоп - средство - передать - что было "на самом деле"...

Просто - хорошо бы знать меру. Улыбка Всетаки - фотожоп - сильное средство. Легко переборщить.

ЗЫ: возьмем портрет. Снимок без обработки - это будет пособие дерматолога и пластического хирурга...., а модель будет в ужасе от собственного уродства Улыбка и бедный фотограф-реалист может легко получить вморду.. Улыбка по-этому: грамотные фотографы-портретисты ВСЕГДА применяют ретушь - разглаживают кожу, маскируют дефекты и подчеркивают достоинства.
Наше сознание, кстати, занимается тем же самым. Если у человека красивые глаза - мы будем "видеть" только их и в нашем сознании совершенно не отложаться прыщи и морщинки....

Так что - реальность - это "картинка в нашем сознании".... Улыбка 
Записан
Страниц: [1] 2 3 ... 30
  Печать  
 
Перейти в:  

Трасса 60 - Форум о Духовном Пути: Гнозис, Эзотерика, Герметизм, Дао, Розенкрейцеры, Алхимия, Преображение...
illusiy.net rss feed RSS | Illusiy.net © 2009 | Contact | Sitemap | Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC | Dilber MC Theme

Рекомендуем: Духовная Школа Золотого Розенкрейца | Стихийный Русский Буддизм! | Форум Артридеров | Amazanga - Экспедиции, Путешествия и Приключения